• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.发展简史
  • 4.主要内容
  • 5.价值与影响
  • 6.参考资料

ch圈

以国家拟人为核心的网络亚文化圈层

ch圈,全称Country Humans(简称CH),中文通常译为“国家拟人”或“国拟”,是一种将国家、地区或国际组织拟人化的亚文化圈层12。该圈子起源于欧美,最早可追溯至2015年左右的DeviantArt等艺术网站,后通过YouTube动画视频在全球范围内传播34。2018年左右,ch圈开始在中国互联网平台活跃,成为二次元与历史爱好者共同参与的小众社群35

在ch圈中,创作者通常将各国国旗的颜色作为角色皮肤或头发的主色调,结合该国的历史、文化特征以及国际刻板印象进行人格化塑造26。创作内容涵盖历史重演、时政讽刺、同人小说等,其中“CP向”创作(如虚构国家间的恋爱关系)是其重要组成部分45。尽管ch圈通过轻松幽默的方式激发了年轻群体对历史的兴趣,但也因涉及历史修正主义、过度娱乐化以及“梦女”文化等问题而引发争议78

基本信息

  • 中文名:ch圈2

  • 外文名:Country Humans2

  • 别名:国拟、国家拟人、CH圈25

  • 应用领域:二次元、插画、同人创作、网络文化15

  • 学科类型:文化研究7

  • 出现时间:约2015年3

  • 出现地点:欧美3

发展简史

起源与早期传播

ch圈的雏形可追溯至2015年左右,最初起源于欧美国家的艺术创作网站DeviantArt(涂鸦王国)34。早期的创作者将波兰球(Polandball)的风格进行改良,将原本仅为一个球体的国家形象赋予了人体,形成了“国旗脸无瞳球头人”的基础形象23

2017年被认为是ch圈发展的关键节点。当年4月,Thomas Madiburr在YouTube上传了首部以CH形象为角色的二战历史动画;同年11月,Splinus上传了涉及东亚国家的类似动画3。这些早期动画以简单的线条、鲜明的配色和夸张的动作迅速在网络上传播,确立了ch圈独特的视觉语言和叙事风格,使其逐渐从波兰球的衍生品类中独立出来3

本土化发展

2018年11月,中国B站(哔哩哔哩)用户“拿破仑-法兰西帝国”将国外的CH动画搬运并介绍为“波兰球拟人”,标志着ch圈正式进入中国互联网视野3。初期,ch圈在中国主要活跃于B站、微博、LOFTER等平台,早期的创作者多为接触过波兰球的历史爱好者35

随着中国受众的增加,ch圈经历了本土化的演变,后期甚至出现了捏脸软件生成的形象35。同时,中国创作者引入了更多具有中国特色的元素,如将中国拟人化角色命名为“瓷”(China),并结合“兔子”等动物拟人的元素进行创作,形成了具有本土特色的国拟文化29

主要内容

角色形象

ch圈的角色形象设计具有高度的程式化特征,主要依据国旗配色和国家特征进行创作。

创作题材

ch圈的创作内容丰富多样,主要包括以下几类:

历史向:创作者以历史事件为蓝本,通过拟人角色的互动来重演或演绎历史,如二战、冷战、现代国际关系等。这类作品通常带有较强的教育意义和历史考据价值15

时政讽刺向:利用拟人角色对当前国际时事进行快速的讽刺和评论,风格幽默犀利,常以表情包或短视频的形式传播14

同人小说与CP向:在尊重角色基本设定的基础上,虚构角色间的恋爱、友情或敌对关系,其衍生出了大量的同人文学和绘画作品45

衍生文化

CP(配对)文化是ch圈的重要组成部分。粉丝根据各国间的历史关系或文化印象,将两个国家设定为恋爱或挚友关系。常见的CP组合包括“美瓷”(中美)、“俄瓷”(中俄)、“米英”(英美)等210。然而,这种创作也存在风险,当CP涉及历史上存在侵略或殖民关系的国家时(如日中、德苏等),容易引发“国耻CP”的争议,被批评为消费历史伤痛711