• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.简介
  • 4.诞生
  • 5.卡匣VS光碟
  • 6.硬件
  • 7.其他杂项

任天堂64

任天堂64(外文名:NINTENDO 64)是日本任天堂公司开发的第三代家用电视游戏机,是SFC的后续机种,是消费电子64位计算的先驱者。

其于1996年6月23日在日本面世。任天堂64手柄堪称游戏史上最重要的输入设备,它有3个堪称划时代的设计:类比摇杆、扳机按键和震动包。其下一代产品为任天堂NGC。

基本信息

  • 中文名

    N64

  • 外文名

    Nintendo 64

  • 改版机型

    任天堂64 DD

  • 开发商

    任天堂公司

  • 创新之处

    类比摇杆和震动包在此诞生

简介

于首次发表N64后,Rareware(英国)及Midway(美国) 两间公司主张使用任天堂64的硬件来制作动作游戏:Killer Instinct 及 Cruis'n USA,但事实上,最后推出的游戏,硬件并没有任何帮助,这两个游戏只使用了硬盘及TMS处理器。Killer Instinct是当时最先进的游戏,它的特色在于事先演算了在硬盘中储存的背景动画。

任天堂以创新的手法来招徕顾客,但在这之前许多的创意性手法其实已被使用过:第一个64位元的家用主机其实是Atari Jaguar (虽然这向来有所争议,Jaguar只是拥有两个32位元的中央处理器);第一个采用类比摇捍的是Vectrex;第一个使用四个手把插孔的主机是Bally Astrocade。但无论如何,任天堂64是第一个运用这些手法而受到热烈欢迎的主机。

任天堂64的系统设计是由Silicon Graphics所负责,SGI的特色在于他们的注册商标---虚拟三十二位元颜色系统(dithered virtual 32-bit color graphics).早期的N64开发系统装备了SGI的Indy。

N64是第一个支援mipmapping和anti-aliasing绘图技术的家用主机,但N64在图像表现上有所缺陷,因为它缺乏足够的影像内存去储存立体图形上的贴图(N64只采用卡匣和扩张RAM),这使游戏设计者只能使用一些像素低的贴图再加上以双线性过滤来做出比较多的模糊效果来补偿这个不足。

由于N64缺乏第三厂商的支援,因此推出的游戏数量不多,下列是一些任天堂在N64上著名的游戏:

马里奥卡丁车64

马里奥派对

纸片马里奥

星际火狐64

任天堂明星大乱斗

超级马里奥64

萨尔达传说 时光之笛

塞尔达传说 穆修拉的假面

F-Zero X 未来赛车

水上摩托64

马里奥高尔夫64

口袋妖怪竞技场

口袋妖怪竞技场金银